1.10. Triplapallon sääntöjä hieman tarkennettu, 23.10. sääntötarkennus U11-tiikerisarjan syöttöön ja triplapallon teknisen palaverin ohjeistus.
Video TRIPLAPALLON SÄÄNNÖT JA OHJEVIDEO
- Triplapallon sääntötarkennus 1.10. (merkitty punaisella).
- 23.10.
- Sääntötarkennus kohdassa 3.4 U11(E)-junioreiden tiikerisarjan syöttö
1. PELIN TARKOITUS
2. PELIKENTTÄ JA VÄLINEET
3. PELIN KULKU
> 3.1 U13 D-juniorit
> 3.2 U11 E-juniorit
>3.3 Pistelasku
>3.4 Aloitus ja aloituksen vastaanotto
> 3.5 Sijoittuminen kentällä
> 3.6 Tuomitsemislinja
4. EDUSTUSOIKEUS
5. U13(D)-U11(E)-LASTEN TRIPLAPALLO (3VS3) TIIKERISARJAT
> 5.1 Pelisykli
> 5.2 Pisteiden laskeminen
> 5.3 Jatkopallon antaminen
> 5.4 Aikalisät
> 5.5 Kiertovaihto
> 5.6 Sijoittumissäännöt
> 5.7 Rotaatio ja vaihtopelaajat
> 5.8 Ohjeistus U11 ja U13 tiikerisarjojen (Triplapallo) tekniseen palaveriin
6. MINILENTIS (U9, F-JUNIORIT)
7. HUOMIOITAVIA KOHTIA NUORTEN SARJAMÄÄRÄYKSISTÄ
Mini-ikäisten säännöt täydentävät Nuorten sarjamääräyksiä. Mini-ikäisillä tarkoitetaan U13(D)-, U11(E)- ja U9(F)-junioreita (katso ikäkaudet). U9(F)-juniorit pelaavat toimintapäivillä.
1. PELIN TARKOITUS
Lentopallo on joukkuepeli, jota pelaa kaksi joukkuetta verkon kahtia jakamalla pelikentällä. Peliajatus on, että kumpikin joukkue lyö pallon sääntöjen mukaisesti verkon yli yrittäen saada sen koskettamaan vastustajan kenttää sekä estää palloa koskettamasta omaa kenttää.
2. PELIKENTTÄ JA VÄLINEET
U9 2v2 suositus, että pelataan 4,5m x 4,5m kentällä.
U11 3v3 pelataan sulkapallokentän nelinpelirajoin leveyden osalta (6,1) pituuden osalta takarajana käytetään sulkapallon nelinpelin syöttöalueen takarajaa (5,94m).
U13 3v3 pelataan sulkapallokentän nelinpelirajoin.

Kuva 1. Pelikentän mitat U13(D)- (3vs3) ja U11(E)- (3vs3) junioreilla
Verkon korkeus
U13(D)-pojat ja tytöt (jos pelataan 6vs6- peliä) 200 cm
U13(D)-pojat ja tytöt (3vs3/4vs4) 200 cm
U11(E)-pojat ja tytöt 180 cm
U9(F)-pojat ja tytöt 160 cm (+-10 cm jos valmentajat näkevät, että niin saadaan parempaa ja mielekkäämpää peliä lapsille)
Pelipallo
Ottelun erotuomari valitsee pelipallon sääntöjen mukaisista virallisista pelipalloista.
Mini-ikäisten virallisena pelipallona käytetään alla mainittuja kokoa 4 olevia pelipalloja (ympärysmitta 62..64 cm, paino 240..260 g, paine 0,300..0,325 kg/cm2):
MIKASA V400W
MIKASA MVA-400
MIKASA V430W
F-junioreilla Mikasa SKV5 tai Mikasa VS 170W
(listaa voidaan täydentää ”reaaliajassa”)
3. PELIN KULKU
Joukkueet voivat olla tyttö-, poika- tai sekajoukkueita. Mikäli sekajoukkueille ei ole omaa sarjaa, pelaavat sekajoukkueet aina poikien sarjassa (sekajoukkueessa tulee kiertovaihdossa olla koko ajan sekä tyttö- että poikapelaajan).
3vs3
Kentällä on kerrallaan kolme pelaajaa. Kiertovaihto suoritetaan siten, että II paikan pelaaja poistuu kentältä, III paikan pelaaja siirtyy II paikalle (aloitussyöttämään), IV paikan pelaaja siirtyy III paikalle (katso kuva alla). Pelaaja numero 4 tulee vaihdosta IV paikalle. Seuraavan aloituksenvaihdon tapahtuessa suoritetaan kiertovaihto kuten edellä ja pelaaja numero 5 tulee vaihdosta IV paikalle seuraavaksi pelaaja numero 6 jne. Mikäli joukkueeseen kuuluu pelaajia 4 tai enemmän, tulee joukkueen käyttää kiertovaihtoa. Kiertovaihdolla tarkoitetaan pelaajien säännöllistä kiertämistä myös kentän ulkopuolisten pelaajien osalta.
Kunkin ottelun pöytäkirjaan merkitään ne pelaajat, jotka pelaavat ko. ottelussa. Kaikkien turnauksessa mukana olevien pelaajien ei tarvitse olla jokaisessa pöytäkirjassa, mutta kaikkien kyseisen ottelun pöytäkirjaan merkittyjen pelaajien tulee olla mukana kiertovaihdossa.
Joukkue tarkoittaa kaikkia turnauksessa mukana olevia pelaajia. Valmentaja/joukkueenjohtaja toimittaa joukkueen nimilistan turnausjärjestäjälle teknisessä palaverissa. Jokaisen turnauksessa mukana olevan pelaajan tulee saada turnauksessa tasapuolisesti peliaikaa.
Loukkaantumis- tai sairastapauksissa joukkue voi pelata poikkeuksellisesti yhden pelaajan vajauksella turnauksen loppuun. Turnaus kuitenkin pitää aloittaa vähintään täydellä pelaajamäärällä.
Aluesarjoissa on käytössä jo aiemmilla kausilla ollut aloitussyöttösääntö (myös 6 vs 6 -peleissä), systeemi on tuttu myös tenniksen tie break – peleistä:
- Peliä ennen arvotaan ensimmäisen erän ensimmäisen pallon aloittava joukkue
- Ensimmäiseksi aloittavasta joukkueesta (Joukkue A) 1- paikalla oleva pelaaja aloitus syöttää ensimmäisen pisteen.
- Yhden pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro siirtyy toiselle joukkueelle (Joukkue B) riippumatta siitä kumpi voitti pisteen. Joukkue B tekee kiertovaihdon heti ensimmäisen pelatun pisteen jälkeen. Joukkueen B sama pelaaja aloitus syöttää toisen ja kolmannen pisteen (riippumatta siitä kumpi joukkue voittaa pisteet).
- Kolmannen pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro siirtyy taas Joukkueelle A, joka tekee kiertovaihdon ennen neljännen pisteen aloittamista. Joukkueen A sama pelaaja aloitus syöttää kaksi seuraavaa pistettä (riippumatta kumpi joukkue voittaa pisteet)
- Samalla tavalla erän loppuun, eli aina kahden pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro vaihtuu toiselle joukkueelle, joka tekee kiertovaihdon ennen syöttövuoronsa aloittamista.
Toisen erän aloitussyötöt aloittaa Joukkue B ja kolmanteen erään arvotaan aloittava joukkue. Kolmannessa erässä aloitussyöttösääntö toimii samoin kuin kahdessa ensimmäisessä erässä.

Kuva 2. D-juniorien (3vs3) kiertovaihto ja pelaajien sijoittuminen kentällä
3vs3
Joukkueet voivat olla tyttö-, poika- tai sekajoukkueita. Mikäli sekajoukkueille ei ole omaa sarjaa, pelaavat sekajoukkueet aina poikien sarjassa. (Sekajoukkueessa tulee kiertovaihdossa olla koko ajan sekä tyttö- että poikapelaajan). Joukkueeseen kuuluu vähintään 3 pelaajaa. Kaikki pelaajat voivat hyökätä verkolta.
E-junioreissa toteutetaan aloitussyöttösääntöä, joka on tuttu tenniksen tie break – peleistä:
- Peliä ennen arvotaan ensimmäisen erän ensimmäisen pallon aloittava joukkue
- Ensimmäiseksi aloittavasta joukkueesta (Joukkue A) 2- paikalla oleva pelaaja aloitus syöttää ensimmäisen pisteen.
- Yhden pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro siirtyy toiselle joukkueelle (Joukkue B) riippumatta siitä kumpi voitti pisteen. Joukkue B tekee kiertovaihdon heti ensimmäisen pelatun pisteen jälkeen. Joukkueen B sama pelaaja aloitus syöttää toisen ja kolmannen pisteen (riippumatta siitä kumpi joukkue voittaa pisteet).
- Kolmannen pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro siirtyy taas Joukkueelle A, joka tekee kiertovaihdon ennen neljännen pisteen aloittamista. Joukkueen A sama pelaaja aloitus syöttää kaksi seuraavaa pistettä (riippumatta kumpi joukkue voittaa pisteet)
- Samalla tavalla erän loppuun, eli aina kahden pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro vaihtuu toiselle joukkueelle, joka tekee kiertovaihdon ennen syöttövuoronsa aloittamista.
- Toisen erän aloitussyötöt aloittaa Joukkue B ja kolmanteen erään arvotaan aloittava joukkue. Kolmannessa erässä aloitussyöttösääntö toimii samoin kuin kahdessa ensimmäisessä erässä.
Kentällä on kerrallaan kolme pelaajaa. Kiertovaihto suoritetaan siten, että II paikan pelaaja poistuu kentältä, III paikan pelaaja siirtyy II paikalle (aloitussyöttämään), IV paikan pelaaja siirtyy III paikalle (katso kuva alla). Pelaaja numero 5 tulee vaihdosta IV paikalle. Seuraavan aloituksenvaihdon tapahtuessa suoritetaan kiertovaihto kuten edellä ja pelaaja numero 6 tulee vaihdosta IV paikalle seuraavaksi pelaaja numero 7 jne. Mikäli joukkueeseen kuuluu pelaajia 4 tai enemmän, tulee joukkueen käyttää kiertovaihtoa. Kiertovaihdolla tarkoitetaan pelaajien säännöllistä kiertämistä myös kentän ulkopuolisten pelaajien osalta.
Kaikkien kokoonpanoon/pöytäkirjaan merkittyjen pelaajien tulee olla mukana kiertovaihdossa.
Joukkue tarkoittaa kaikkia turnauksessa mukana olevia pelaajia. Valmentaja/joukkueenjohtaja toimittaa joukkueen nimilistan turnausjärjestäjälle teknisessä palaverissa. Jokaisen turnauksessa mukana olevan pelaajan tulee saada turnauksessa tasapuolisesti peliaikaa.
Loukkaantumis- tai sairastapauksissa joukkue voi pelata poikkeuksellisesti yhden pelaajan vajauksella turnauksen loppuun. Turnaus kuitenkin pitää aloittaa vähintään täydellä pelaajamäärällä.

Kuva 3. E-juniorien kiertovaihto ja pelaajien sijoittuminen kentällä
Ottelut pelataan kahden voittoerän peleinä 25 pisteeseen juoksevalla pistelaskulla. Erävoittojen ollessa tasan 1-1 pelataan kolmas erä 15 pisteeseen. Erävoittoon vaaditaan 2 pisteen ero ilman pistekattoa.
3.4 Aloitus ja aloituksen vastaanotto
U13 D-juniorit ja U11 E-juniorit
Kaikissa sarjoissa on käytössä vapaa aloitus, eli pelaajilla on mahdollisuus syöttää yläkauttasyötöllä. Luonnollisesti alakauttasyöttö sallitaan.
Aloitussyöttö tapahtuu koko kentän takarajan levyiseltä aloitusalueelta. Käsialoitus alakauttasyötössä on sallittu. D- junioreissa on käytössä tenniksen tie break – peleistä tuttu syöttösääntö, jonka tarkempi kuvaus löytyy kohdista 3.1.
U11(E)-junioreiden tiikerisarjassa voidaan turnaus-/ottelukohtaisesti käyttää lähempää syöttörajaa (4,5 m), asia sovitaan teknisessä palaverissa.
Vastaanotto on vapaa (hiha- ja sormivastaanotto sallittu)
3.5. Sijoittuminen kentällä
U13 D-juniorit ja U11 E-juniorit
3vs3
Pelaajien II-, III- ja IV- paikalla tulee aloitussyötön hetkellä sijoittua verkon suuntaisesti oikeaan järjestykseen siten, että II paikan pelaajan tulee olla III paikan pelaajan oikealla puolella lähempänä oikeaa sivurajaa ja vastaavasti III paikan pelaajan tulee olla IV paikan pelaajan oikealla puolella (kuva 3). Pelaajien etäisyyttä verkosta ei ole määritelty, eli III paikan pelaajan ei tarvitse olla lähempänä verkkoa kuin II ja IV paikan pelaajien.
3.6 Tuomitsemislinja
D-, E- ja F-juniorien sarjoissa keskirajan ylittäminen jalkaterällä on virhe, mutta vastapuolen kentän koskeminen millä tahansa muulla ruumiinosalla ei ole virhe, ellei se häiritse vastustajaa. Jalka saa siis olla viivan päällä, mutta ei yhtään viivan yli. Mihin tahansa verkon osaan koskeminen antennien välisellä alueella on virhe kaudella.

4. EDUSTUSOIKEUS
Kaikissa mini-ikäisten (U13-U9) sarjoissa edustusoikeus on siinä seurassa, jota pelaaja on edustanut kunkin sarjakauden ensimmäisessä ottelussa. Mini-ikäisille voidaan, noudattaen soveltuvin osin Liiton Kilpailusääntöjen 23 § vahvistettuja perusteita, myöntää seurasiirto kesken mestaruuskilpailujen kilpailusäännöissä määrätyistä määräajoista riippumatta. Mini-ikäisten osalta seuraa vaihdettaessa tulee tuloseuran tehdä maksuton seuramuutoksen toteaminen seurasiirtotyökalun kautta.
5. U13(D) -U11(E)-LASTEN TRIPLAPALLO (3v3) TIIKERISARJAT
Triplapallo pelataan normaalin lentopallon sääntöjen mukaisesti seuraavilla lisäyksillä.
Peli etenee kolmen pallon sykleissä (syöttö, toinen jatkopallo ja kolmas jatkopallo).
- 1. pallo: Syöttö
- 2. pallo: jatkopallo syötön vastaanottaneelle joukkueelle
- 3. pallo: jatkopallo syöttäneelle joukkueelle
Syöttövuorot tapahtuvat vuorotellen. Syöttövuoro vaihtuu joukkueiden välillä jokaisen kolmen pallon jakson jälkeen ja syöttövuoron vaihdossa tehdään normaali rotaatio. Syöttösääntö kohdassa 3.4.
Jokaisen pallorallin jälkeen pallo poistetaan nopeasti kentältä, jotta seuraava palloralli voi alkaa. Molempien joukkueiden on varmistettava, että pallo on poistettu ennen seuraavan jakson aloittamista.

Kuva 4. Kuvassa selvennetään triplapallon 3 pallon sykliä sekä heittäjän (V) sijoittumista.
Seura A voittaa arvonnan ja kapteeni valitsee ’pallo’.
Piste 1: seuran A pelaajan aloitussyöttö
Piste 2: jatkopallon antaa seuran B peluuttaja omalle joukkueelleen
Piste 3: jatkopallon antaa seuran A peluuttaja omalle joukkueelleen
Piste 4: seuran B kiertovaihto ja pelaajan aloitussyöttö
Piste 5: jatkopallon antaa seuran A peluuttaja omalle joukkueelleen
Piste 6: jatkopallon antaa seuran B peluuttaja omalle joukkueelleen
Piste 7: seuran A kiertovaihto ja pelaajan aloitussyöttö
Ja niin edelleen 25 pisteeseen.
Jokaisesta pelattavasta pallosta saa yhden (1) pisteen. Erä voi päättyä kesken kolmen pallon syklin. Ottelut pelataan kahden voittoerän peleinä 25 pisteeseen juoksevalla pistelaskulla. Erävoittojen ollessa tasan 1-1 pelataan kolmas erä 15 pisteeseen. Erävoittoon vaaditaan 2 pisteen ero ilman pistekattoa.
- Jatkopallon antaa valmentaja, apuvalmentaja tai muu osaava taustahenkilö omalle joukkueelle.
- Pallo tulee heittää kentän sisäpuolelta antennien välistä ja heittäjän tulee poistua välittömästi heiton jälkeen.
- Jatkopallo annetaan kahdella kädellä alakautta, ilman kierrettä ja antennin korkeuden yläpuolelle, jotta pelaajilla on riittävästi aikaa valmistautua.
- Pallo heitetään aina suoraan pelaajalle. Jos näin ei tapahdu, tilanne uusitaan.
- Pelaajat voivat nostaa jatkopallon vain 3m hyökkäysrajan takaa. Jos pallo otetaan vastaan 3m hyökkäysrajan sisältä, tilanne uusitaan.
- Jatkopallo heitetään vasta, kun pelaajat jatkopallon heittopuolella ovat valmiina ja ilmoittaneet ääneen “valmis” tai tuomarin annettua heittoluvan.
- Pelaajat voivat vastaanottaa jatkopallon sormilyönnillä tai hihalyönnillä. Jatkopallossa pitää olla pyrkimyksenä kolmen kosketuksen pallonhallinta (vastaanotto, passi, hyökkäys). Valmentajalta tai toimihenkilöltä tulevaa 2. ja 3. jatkopalloa ei ole pakko pelata kolmella kosketuksella. Jos heitetty 2. tai 3. pallo menee verkon yli 1. tai 2. kosketuksella, se ei ole virhe, ja peli jatkuu. Triplapallon pelimuodon keskeisin tavoite on opettaa kolmen kosketuksen pallonhallintaan, minkä tuli olla myös joukkueen ja valmentajan tavoite.
- Pallo heitetään takakentän vasemman puolen pelaajalle (kuva 2 paikka 4). Jos näin ei tapahdu, tilanne uusitaan.
Aikalisän voi ottaa ainoastaan kolmen pallon syklien välissä ennen uutta syöttöä. Erässä joukkueella on käytössä 2 aikalisää.

Kuva 2. 3vs3 kiertovaihto ja pelaajien sijoittuminen kentällä
Pelaajien II-, III- ja IV- paikalla tulee aloitussyötön ja Jatkopallon hetkellä sijoittua verkon suuntaisesti oikeaan järjestykseen siten, että II paikan pelaajan tulee olla III paikan pelaajan oikealla puolella lähempänä oikeaa sivurajaa ja vastaavasti III paikan pelaajan tulee olla IV paikan pelaajan oikealla puolella (kuva 3). Pelaajien etäisyyttä verkosta ei ole määritelty, eli III paikan pelaajan ei tarvitse olla lähempänä verkkoa kuin II ja IV paikan pelaajien koska kaikki ovat verkkopelaajia.
5.7 Rotaatio ja vaihtopelaajat
Kentällä on aina kolme pelaajaa. Kiertovaihto toimii seuraavasti:
- II paikan pelaaja poistuu kentältä.
- III paikan pelaaja siirtyy II paikalle ja aloittaa syötön.
- IV paikan pelaaja siirtyy III paikalle.
- Vaihdosta tuleva pelaaja (esim. numero 4) siirtyy IV paikalle.
Kiertovaihto jatkuu samalla kaavalla seuraavien aloitusten yhteydessä, ja jokainen vaihtopelaaja (4, 5, 6 jne.) liittyy vuorollaan peliin IV paikalle.
Turnausta koskevat säännöt:
- Joukkue voi jatkaa turnausta yhdellä pelaajalla vajaana vain loukkaantumis- tai sairastapauksissa, mutta turnaus on aloitettava täydellä kokoonpanolla.
5.8 Ohjeistus U11 ja U13 tiikerisarjojen (Triplapallo) tekniseen palaveriin
Tiikerisarjoissa Triplapalloa pelaavien joukkueiden on hyvä teknisessä palaverissa selkeyttää, sopia ja yhdessä keskustella seuraavat kohdat.
- 3 PELIPALLON KÄYTTÖ
- Triplapalloa tulee pelata 3:lla pallolla pelirytmin ja nopeamman temmon säilyttämiseksi
- YHTEINEN HEITTO-OHJEISTUS
- HEITTÄMINEN
- Varmistetaan, että kaikilla joukkueilla ja tuomareilla on sama käsitys heiton toteutuksesta turnaus-/ottelukohtaisesti. Heittotilanteiden selkeys vähentää väärinkäsityksiä ja parantaa pelin sujuvuutta.
- Jatkopalloa voi heittää lähempää verkkoa, kun se parantaa heiton tarkkuutta ja edistää pelaamista.
- Jatkopalloa voi heittää eri suunnista takakentän vasemman puolen pelaajalle, kun se ei sekoita lasten pelaamista ja on kaikille selkeää ja ennalta sovittua
- HEITON UUSINTA
- Jatkopallon heittäjä (useimmiten aikuinen) ilmoittaa jos heitto on huono ja se uusitaan. Näin selkeytetään pelaamista lasten ja tuomareiden näkökulmasta.
- KOMMUNIKOINTI JATKOPALLOISSA
- Käytetään yhteistä huutoa ”VALMIS” ennen jatkopallon heittoa.
- Luodaan tästä selkeä kulttuurinen tapa.
- JATKOPALLON HEITTOTAPA – Sovitaan, miten jatkopallot heitetään:
- ”VALMIS!”-huudosta
- ”VALMIS!”-huudosta ja tuomarin pillin vihellyksestä
- Valittu tapa tulee olla selkeä kaikille osapuolille, erityisesti tuomareille.
- HEITTÄMINEN
- JATKOPALLOJEN PELITAPA
- Pelaajat voivat vastaanottaa jatkopallon sormilyönnillä tai hihalyönnillä.
- Jatkopallossa pitää olla pyrkimyksenä kolmen kosketuksen pallonhallinta (vastaanotto, passi, hyökkäys).
- Jos heitetty 2. tai 3. pallo menee verkon yli 1. tai 2. kosketuksella, se ei ole virhe, ja peli jatkuu.
- Triplapallon pelimuodon keskeisin tavoite on opettaa kolmen kosketuksen pallonhallintaan, minkä tulee olla myös joukkueen ja valmentajan tavoite.
- Sopikaa teknisessä palaverissa, miten toimitaan, mikäli jatkopalloja pelataan joukkueen/pelaajan toimesta tarkoituksella 1. kosketuksella yli esim. voittamisen halun seurauksena eikä valmentaja tähän puutu tai jatkopalloja pelataan ohjatusti 1. kosketuksella yli.
6. MiniLentis (U9, F-juniorit)
MiniLentis on peli joka pelataan aina 2v2.
Kentän suosituskoko on 4,5m x 4,5m ja lapsi saa (lue pitää liikkua) pallo kädessä. Helpommassa versiossa (tiikerisarja) kaksi koppia 1. ja 2 kosketus. Haastavammassa versiossa (supersarja) 1. koppi sallittu. Supersarjassa vapaa syöttö. Tiikerisarjassa pallon ”heittäminen” (pidemmän lajinomaisen kosketuksen suorittaminen) sallittu.
F-junioreille on tarjolla kaksi sarjatasoa, joissa on toisistaan poikkeavat säännöt:
– Tiikeri-sarja: 2 vs 2 peli (aloittaville joukkueille)
– Super-sarja: 2 vs 2 peli (edellisellä kaudella pelanneille joukkueille)
U9 F-JUNIORIEN SÄÄNNÖT: 2 vs 2
6.1 Pelikenttä ja -välineet
Suosituksena pelikentän pituus on 9 m ja leveys 4,5 m, eli puolet aikuisten lentopallokentän leveydestä. Samalla verkolla voidaan siis pelata kahta peliä. Tiikerisarjassa aloitusrajan etäisyys on 3 m keskilinjasta ja Supersarjassa 4,5 m keskilinjasta. Pelikenttää rajoittavat 5 cm:n levyiset rajat. Takarajana toimii tarvittaessa sulkapallokentän kaksinpeliraja (12 m). Verkon korkeus on 160 cm (+/- 10 cm, jos valmentajat näkevät, että niin saadaan parempaa ja mielekkäämpää peliä lapsille)
Kentän takakulmiin voidaan laittaa kartiot helpottamaan vuoroaan odottavien pelaajien kentän hahmottamista.
Pelivälineenä on Mikasa SKV5 tai Mikasa VS 170W lentopallo
Kuva 4. F-juniorien kaksi pelikenttää samalla verkolla.

6.2 Peliajatus
Peli pelataan 2vs2. Peliajatuksena on saada pallo verkon yli vastustajan kenttään ja estää palloa putoamasta omaan kenttään. Jokaisesta voitetusta pallosta tulee piste. U9 F-junioreissa pelataan kaksi erää 15 pisteeseen (pistekatto) ilman kolmatta erää. Peli voi siis päättyä 1-1 ja erät 15-14.
6.3 Pallokosketukset
Joukkueen on aina pakko käyttää 2 – 3 kosketusta, joista 1. ja/tai 2. voi olla koppi. Koppi on pallon kiinniotto. Kopin jälkeen pelaaja voi vapaasti liikkua verkolle. Suoritus jatkuu tämän jälkeen omasta heitosta suoritettuna sormi- tai hihalyöntinä pelikaverille. Hyökkäyslyönti on vapaa (myös iskulyönti on sallittu), kunhan se ei ole koppiavusteinen. Jos pelaaja laittaa koppiavusteisen sormi-, hiha- tai iskulyönnin toiselle puolelle verkkoa suoraan omasta heitosta, niin vastapuoli saa tästä pisteen. Pelaajan verkkoon koskeminen antennien välisellä alueella on virhe. Pallo saa osua verkkoon. Torjunta on sallittu.
6.4 Aloitussyöttö ja kiertovaihto
Aloitussyöttö annetaan sarjatason mukaisen aloitusrajan takaa.
U9 F-junioreiden sarjoissa toteutetaan aloitussyöttösääntöä, joka on tuttu tenniksen tie break – peleistä. Supersarjassa syöttötapa on vapaa.
- Peliä ennen arvotaan ensimmäisen erän ensimmäisen pallon aloittava joukkue
- Ensimmäiseksi aloittavasta joukkueesta (Joukkue A) takana, tai oikeassa reunassa oleva pelaaja aloitus syöttää ensimmäisen pisteen.
- Yhden pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro siirtyy toiselle joukkueelle (Joukkue B) riippumatta siitä kumpi voitti pisteen. Joukkue B tekee kiertovaihdon heti ensimmäisen pelatun pisteen jälkeen. Joukkueen B sama pelaaja aloitus syöttää toisen ja kolmannen pisteen (riippumatta siitä kumpi joukkue voittaa pisteet).
- Kolmannen pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro siirtyy taas Joukkueelle A, joka tekee kiertovaihdon ennen neljännen pisteen aloittamista. Joukkueen A sama pelaaja aloitus syöttää kaksi seuraavaa pistettä (riippumatta kumpi joukkue voittaa pisteet)
- Samalla tavalla erän loppuun, eli aina kahden pelatun pisteen jälkeen aloitussyöttövuoro vaihtuu toiselle joukkueelle, joka tekee kiertovaihdon ennen syöttövuoronsa aloittamista.
- Kiertovaihtovuorossa olevan joukkueen pidempään kentällä ollut pelaaja lähtee pois ja uusi pelaaja tulee tilalle (kuva 5). Syöttämään menee pelaaja, joka jäi kiertovaihdon jälkeen kentälle. Pelaajien kiertojärjestys säilyy samana koko erän ajan.
- Toisen erän aloitussyötöt aloittaa Joukkue B.
Tiikerisarjassa syöttövuoron ensimmäinen syöttö tulee aina suorittaa ala-aloituksena, . Jos ensimmäinen syöttö epäonnistuu, saa pelaaja antaa toisen syötön kahden käden alakautta heittona, mutta vain siinä tapauksessa, että ensimmäinen syöttö epäonnistui. Jos ensimmäinen syöttö onnistui, myös toinen syöttö on tehtävä ala-aloituksena.
6.5 Pelaajien määrä ja sijoittuminen kentällä
Pelaajista kaksi on yhtä aikaa kentällä ja loput odottavat vuoroaan jonossa kentän ulkopuolella. Pelaajat voivat sijoittua kentälle vapaasti joko rinnakkain tai peräkkäin. Joukkueeseen kuuluu vähintään kolme pelaajaa. Kuudella pelaajalla voi muodostaa kaksi joukkuetta.

Kuva 5. U9 F-juniorien kiertovaihto ja esimerkkejä pelaajien sijoittumisesta kentällä 2 vs 2 peleissä.
6.6 Pistelasku
U9 F-junioreissa pelataan kaksi erää 15 pisteeseen (pistekatto) ilman kolmatta erää. Peli voi siis päättyä 1-1 ja erät 15-14.
6.7 Koppihelpotus
Tiikerisarjassa joukkueelle sallitaan kaksi koppia 1. ja 2 kosketus. Supersarjassa sallitaan 1. koppi, koppi voi olla 1. tai 2. kosketus.
Kopin jälkeen pelaaja voi liikkua verkolle vapaasti.
Palaa sisällysluetteloon
7. HUOMIOITAVIA KOHTIA NUORTEN SARJAMÄÄRÄYKSISTÄ
Nuorten sarjamääräysten kohta 7.3 Ottelujen ajankohdat
U15-U9-(C-F)-juniorien turnauksia voi järjestää myös sunnuntaisin, mikäli kaikkien osallistujien matka turnauspaikalle on alle 200 km ja koko turnaus päättyy viimeistään klo 18.00.
Nuorten sarjamääräysten kohta 11 Pelipassit
Nuorten pelaajien pelipassi määräytyy syntymävuoden mukaan. Kaikilla lasten ja nuorten pelipasseilla voi pelata kaikkia aikuisten sarjatasoja. U17-U9(B-F)-juniorien pelipasseissa on vakuutuspakko.
Kaudelle 2025-2026 myös valmentajilla on pakollinen valmentajapassi U20-U15(A-C)-nuorten ikäluokkien joukkueiden valmentajille. U13-U9(D-F)-juniorien valmentajille passi on vapaaehtoinen. Valmentaja tulee merkitä joukkueluetteloon pelaajien tapaan.
Nuorten sarjamääräysten kohta 12.1 Edustusoikeus
U13-U9(D-F)-ikäluokkien edustusoikeus on siinä seurassa, jota pelaaja on edustanut kunkin sarjakauden ensimmäisessä ottelussa ks. minilentopallosäännöt. Pelaaja voi osallistua useampien ikäryhmien joukkueisiin. Sarjan järjestäjän ei tarvitse kuitenkaan tämän kaltaisten joukkueiden etujen antaa haitata sarjan järjestelyjä. Kilpailusääntöjen mukaisesti tytöt voivat osallistua poikien sarjoihin omien ikäluokkien ja muiden edustusoikeussääntöjen mukaisesti.
Nuorten sarjamääräysten kohta 12.2 Seuran sisäiset pelaajasiirrot
Seura, jolla pelaa samassa ikäluokassa kaksi tai useampia joukkueita, voi vaihtaa mini-ikäisissä koko kauden ajan jokaisesta joukkueesta kaksi pelaajaa jokaisen turnauksen jälkeen (pelaaja ei voi pelata kahdessa joukkueessa saman sarjakierroksen turnauksessa, vaikka ne pelattaisiin eri päivinä). Tämä tarkoittaa sitä, että joukkueessa voi pelata korkeintaan kaksi uutta pelaajaa ja joukkueesta voi siirtyä muihin joukkueisiin korkeintaan kaksi pelaajaa seuraavan kierroksen turnaukseen.
Nuorten sarjamääräysten kohta 13.1 Yli-ikäiset pelaajat
Yli-ikäisten käyttö on tarkoitettu auttamaan pieniä joukkueita saamaan sarjaan joukkue aikaiseksi. KiSa-palvelun pelaajaluettelossa tulee olla merkintä yli-ikäisistä pelaajista ja turnausten teknisissä palavereissa joukkueen tulee ilmoittaa käyttävänsä yli-ikäispelaajia. Joukkue voi ottaa yli-ikäisen mukaan joukkueeseen myös kesken sarjakauden. Yli-ikäispelaaja ei voi olla kaksoisedustusjuniori. Yli-ikäispelaaja ei voi pelata missään muussa nuorten joukkueessa. U13-U11(D-E)-ikäisissä yli-ikäinen voi pelata muuten normaalisti koko kauden, mutta kevään lopputurnauksiin oikeutta yli-ikäisen käyttöön haetaan kyseiseltä alueelta.
Yli-ikäisten pelaajien määrä on eräkohtainen kaikissa ikäluokissa, eli joukkueella voi olla turnauksessa mukana useitakin yli-ikäispelaajia, ja otteluun saa nimetä kaikki yli-ikäiset pelaajat, mutta yhdessä erässä voi peliin osallistua ainoastaan vain sen verran yli-ikäisiä mitä sarjamääräysten kohta 13.2. kertoo.
Nuorten sarjamääräysten kohta 13.2 Yli-ikäisten pelaajien määrä
U11 (E)- ja U13(D)-ikäluokissa joukkueessa voi pelata yksi (1) yhden vuoden yli-ikäinen pelaaja kohdassa 13.1. kerrotuin poikkeuksin.
Nuorten sarjamääräysten kohta 16 Matkatasaukset
Tulospalvelu laskee matkat (yksi edestakainen matka/turnaus) suoraan seuran ilmoittaman kotihallin ja Turnausjärjestäjän kotihallin väliltä ja kulut tasataan matkustavien joukkueiden kesken. Tasaukset lasketaan matkustavan seuran ilmoittaman kotihallin pelipaikan osoitteeseen. Matkustavaksi joukkueeksi katsotaan kaikki muut joukkueet paitsi järjestävä joukkue. Yli 50 €:n seurakohtaiset matkatasaukset laskutetaan ja suoritetaan kauden päättyessä suoraan liiton kirjanpidon kautta sarjanhoitajan laatiman laskelman perusteella. Järjestävä joukkue vastaa ottelujärjestelyjen aiheuttamista kuluista. Kilometrikorvaus on 0,25 €/km. Keskiarvo = matkat yhteensä jaettuna matkustavien joukkueiden lukumäärällä. Aluejaostot voivat järjestämiensä sarjojen osalta halutessaan myös soveltaa käytäntöä, jossa matkustaviksi joukkueiksi katsotaan vain järjestävän paikkakunnan ulkopuolelta tulevat joukkueet. Tästä aluejaostojen tulee tiedottaa seuroja omilla nettisivuillaan ja omissa sarjamääräyksissä.








Kommenttien kirjoittaminen edellyttää että olet kirjautunut.